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Das Zeitgeist Team

Who you’re gonna call?

Daniel Steinbach - Head-Organiser, Booking and Budget

Seit 2008 arbeitet Daniel als Geschäftsführer für den Waldritter e.V. und ist Autor, Organisator und Liverollenspieler zugleich.

Bei seiner Arbeit organisiert er eine Fülle verschiedener Liverollenspiele für Kinder, Jugendliche und Erwachsene mit unterschiedlichen Themen, die in der Regel pädagogische Ziele oder Bildungshintergründe haben. Er war Teil verschiedenster Organisationsteams, u.a. von „Projekt Prometheus“ (ein Alternate Reality Game über Verschwörung und Terrorismus, F.R.E.D. 2009), „Projekt Exodus“ (ein LARP zur TV-Serie „Battlestar Galactica“ in einem ehemaligen Zerstörer, F.R.E.D. 2015), „Dystopia“ (ein LARP inspiriert von George Orwells 1984) und Hauptorganisator von „Die Mauer“ (ein LARP über die deutsch-deutsche Geschichte, F.R.E.D. 2012) und „Tower of Babel“ (ein deutsch-norwegisches LARP-Feriencamp, F.R.E.D. 2014).

Daniel hat über 20 verschiedene MiniLARPs zu den unterschiedlichsten Themen und Zielen entwickelt und viele viele Fantasy-LARPs organisiert. Vorher hat er noch Germanistik und Allgemeine und vergleichende Literaturwissenschaften studiert, damit ihn alle mit „Master of Arts“ anreden dürfen.

Christine Schmidt - Head-Organiser, Costume Design & Merchandise

born in 1984 on the other side of the wall. Lives now near Frankfurt/Main and started to larp there in 2005. 

Since 2011 she is working for Waldritter e.V. (Forest Knights). She helped to organise several runs of the Alternate Reality Games “Die Bewegung” (right-wing activism), “Projekt Prometheus” (conspiracy, interception and terrorism) and “Die Fremden” (migration and integration). 

She was also part of the organisation teams of the Waldritter-larps “Projekt Exodus” and “Dystopia” and of the german larp conference “Mittelpunkt” in 2016. 

Christine attended her first international larp in 2016 and is now on a mission to bring more international larpers to Germany.

Kristina Leipoldt - Game & Plot Design

is a M.A. ethnologist / sociologist and designs larps since the early 2000s. Since 2005 she has been hired by various NGOs, governmental agencies and the UN as a humanitarian expert and project manager in crisis and conflict settings worldwide. 

During her “day-time-job” she uses larp as a training method for different target groups, both nationally and internationally – focusing on cross-cutting issues such as gender equality, HIV/Aids awareness creation, peace building and conflict mediation. In her “night-time-affairs” she is co-designing and organizing larps such as Vergessene Legenden II (2003), Kommissar Schmidt (2005), the living dead (2010) and KNB109 M (2012). 

2010 the living dead was awarded the “FRED” in the category “best educational larp; 2012 KNB109 M was awarded the “FRED” in the category “best larp” as well as the “Kaiserinnen Sophie larp Award” in the category “innovative game concept”. 

Currently she is working on a small German-speaking larp set in the Thirty Years`War (Die weiße Dohle), a larp for a museum with Larson Kasper, and of course: Zeitgeist!

Larson Kasper - Game & Plot Design, Budget

geboren 1972 hat mit Vater-Mutter-Kind angefangen und kam dann vom Larp nicht mehr los. Als Erzieher nutzt er Larp in der Jugendhilfe, mit Kindern als Freizeitspaß oder auch in der politischen Bildung mit Erwachsenen.

Larson war an so verschiedenen Projekten wie der Fantasy-Reihe ‘Aelm-Arthosia’, der cthulhuiden ‘KultUr’-Reihe oder als Teil einer Kunstaustellung an der ‘Liverpool Biannial’ beteiligt. Er war hat an den Projekten ‘yksi/üç’ [FRED 2009], ‘the living dead’ [FRED 2010] und ‘KNB 109 M’ [FRED und Kaiserin Sophie Preis 2012] mitgewirkt.

Momentan arbeitet er – neben Zeitgeist – mit Tina Leipold an einem Museums-Larp in Neu-Isenburg und mit Jens Scholz am ‘Larpwrite Winter Retreat’ und ‘it’s full of larps’.

Jens Scholz - Homepage & Communication

Jens Scholz, Jahrgang 1968, lebt als freier UX- und Social-Media-Berater derzeit in Köln und ist im Internet seit 1996 beruflich unterwegs. War in den Neunzigern mit einer Reenactment-Gruppe auf Mittelaltermärkten unterwegs und entdeckte LARP als Hobby in den frühen 2000er-Jahren. Arbeitet seit 2013 in kleinen und großen LARPs in der Orga mit und ist seit 2015 Co-Organisator der Minilarp-Festivals “it’s full of LARPs”.

Jens spricht regelmäßig über LARP und Medien auf dem Mittelpunkt Konferenzen und hat einen Talk über LARP auf der re:publica und für die GLS-Bank gehalten. Er sieht große Möglichkeiten, LARP für Erziehung und Bildung zu nutzen um eine empathischere politische Kultur zu erzeugen.

Sven Scholz - Sound & Video Design, Print

Geboren 1968. Musiker seit den Achtzigern, spielt Schlagzeug und Percussion mit der Band Singvøgel, mit der Liedermacherin Karan und der Band Lutz Walter Experience sowie beim Mannheimer Bahnhofshelfer Chor. 

Komponiert Soundtracks für nicht existierende Filme und verdient seine Brötchen mit Branding und Druckvorstufe für Events aller Art und Größe. 

Hat LARPs seit Jahren nur von außen beobachtet und springt jetzt endlich mitten hinein ins tiefe Wasser.